johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……这里需要注意的:从这一开始往后,自主移动 部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 最后的速度

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……这里需要注意的:从这一开始往后,自主移动 部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 最后的速度

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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字体文件解析只能说位图字体确实是要被时代淘汰的技术了,比较正式的 pcf 文件格式规范找了一圈只有 FontForge 文档的……中的索引为 35:const bitmapIndex = tables['PCF_BDF_ENCODINGS……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……支持精灵(Sprite Sheet)。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

小组:【网页游戏】_2020网页游戏排行榜_网页游戏开服表(创建人:meide6)

indienova.com/groups/1184

【网页游戏】_2020网游戏排行榜_网页游戏开服

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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https://www.evkworld.cn/learn/381请注意,当您打开编辑器时,只能看到欢迎;……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑的区域

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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https://www.evkworld.net/learn/381请注意,当您打开编辑器时,只能看到欢迎;……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑的区域

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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跟在 事件 ID(分页式) 单击音(分页式)第二 的最后一点所说的一样,因为我们先打开 独立开关……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

跟在 事件 ID(分页式) 单击音(分页式)第二 的最后一点所说的一样,因为我们先打开 独立开关……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

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